6.1.
스텔스 스트라이크(Stealth Strike)
1. 개요
Calamity Mod의 각종 시스템에 관해 설명한 문서.
2. 시스템 난이도 관련 아이템
악마의 제단에서 별도의 재료 없이 추가 제작할 수 있는 시스템 난이도 조정용 아이템. 5개 아이템 모두 자유롭게 on/off 토글이 가능하다. 인벤토리를 열었을 때 미니맵 옆에 있는 육각형에 현재 어떤 것이 켜져 있는지 보여준다. 위는 빨간색으로 해골이면 리벤젼스 별이면 데스, 왼쪽은 초록색으로 더럽혀진 룬, 오른쪽은 보라색으로 아마겟돈을 표시한다.
이 중 데스, 아마겟돈, 더럽혀진 룬은 보스가 살아있을 때를 제외하면 언제든지 켜고 끌 수 있으나, 보스가 월드에 하나라도 살아있을 경우 사용하면 플레이어는 즉사하니 주의.
데스, 아마겟돈, 더럽혀진 룬 3개를 전부 적용한 상태의 플레이를 통칭 DAD모드라 하며 칼라미티 모드 최악의 도전 중 하나로 손꼽힌다. 데스로 인해 기본 난이도가 상승한 상태에서 아마겟돈으로 인해 반드시 모든 공격을 회피해야 하며, 더렵혀진 룬으로 인해 날개 효과를 받지 못하기 때문.
월드 난이도 조정용이다. 전문가 모드에서 사용 시 상위 난이도인 리벤전스 모드가 월드에 적용된다. 리벤전스 모드의 변경점은
Calamity Mod의 Revengeance 항목 참고.
월드 난이도 조정용이다. 리벤전스 모드에서 사용 시 최상위 난이도인 데스 모드가 월드에 적용된다. 데스 모드의 변경점은
Calamity Mod의 Death 항목 참고.
해당 아이템을 한 번 더 사용할 경우 기존의 리벤전스 모드로 되돌아온다. 다만 보스전 중간에 사용 시 플레이어는 즉사하고 보스는 바로 사라지는 것에 주의.
활성화 시 보스전일 때, 정확히는 해당 월드에 보스가 한 마리라도 살아있을 경우 그 어떤 공격이던 1의 피해라도 받는 순간 플레이어의 방어력과 체력을 무시하고
즉사시키고 보스를 바로 사라지게 만든다. 이 효과는 칼라미티에 현존하는 모든 부활/무적 효과(예:
신살자의 갑옷)를 무시한다. 대신, 디버프나
불화의 지팡이 등으로 발생하는 피해로는 즉사하지 않는다.
공격엔 보스 자체의 공격뿐만 아니라 일반 몬스터도 해당된다. 보스전 시 슬라임한테 치여도 한 방에 간다는 소리.
그 대신 리스폰 대기 시간이 대폭 짧아지고, 보스의 보물 가방을 훨씬 많이 드랍해 노멀 모드의 경우 5개, 전문가 모드 이상에서는 6개를 드랍한다.
[1] 슈프림 칼라미타스는 보물 가방을 원래부터 드랍하지 않으므로 드랍량 증가 효과의 영향을 받지 않는다.
해당 아이템을 한 번 더 사용하는 것으로 끄거나 켜는 게 가능하다.
월드가 리벤전스 모드 이상일 경우에만 사용 가능하다. 활성화 시 날개의 효과를 받지 못하며, 적이 25%의 확률로 플레이어에게 1.5배의 피해를 주게 된다. 그 대신 칼라미티 모드 아이템 중 드랍률이 5% 미만인 아이템의 드랍률이 5%로 상승하고, 바닐라 테라리아의 아이템의 드랍률은 5% 증가한다. 또한, 적들이 평소보다 돈을 50% 많이 주며 특정 바이옴에서만 나오는 아이템을 바이옴 관계 없이 낮은 확률로 드랍한다.
모든 희귀형 무기는 이 룬의 효과를 받지 않는다.
월드가 전문가 모드 이상일 경우에만 사용 가능하며, 켜고 끌 수 있다. 활성화시
체력 재생, 회복 물약 등 모든 체력 회복 수단이 막히며, 적의 모든 공격이 플레이어의 최대 체력에 비례해서 더 큰 피해를 준다. 1.4.5 이전에는 보스전에서 사망시 캐릭터 영구 삭제 효과였다.
아이언 하트가 적용된 월드에서 플레이어의 하트 표시가 변경된다. 모티브는
할로우 나이트의 체력바.
3. 어그로(Aggro)
적 몬스터가 플레이어를 얼마나 잘 인식하느냐에 관한 항목. 이 수치가 높을수록 적 몬스터는 더 먼 거리에서, 보다 빠르게 플레이어를 인식하고 공격한다. 자세한 사항은 테라리아 공식 위키의
어그로 항목 참조.
4. 디버프(Debuff)
버프(Buff)는 특정한 단일 아이템에만 한정되거나 다른 문서의 내용과 중복되는 경우가 많으므로 생략함.
4.1. 적에 의해 발생
'''이름'''
| '''원인'''
| '''효과'''
| '''면역 제공'''
|
[image]
| 파괴심도 (Crush Depth)
| ▶ 적: 블로트피시, 왕털갯지렁이, 대왕오징어, 콜로살오징어, 유령 고룡, 풍선 장어, 사신 상어 ▶ 아이템: 심해의 검, 심연의 검, 넵튠의 하사품, 아무 종류의 바이옴 블레이드, 식용 오징어의 탄식, 유령의 탄식, 소울 엣지, 고별사, 심연의 부적, 루메닐 부적
| ▶ 적에게 발생시, 초당 체력 30 감소 (하드모드 이전) ▶ 적에게 발생시, 초당 체력 200 감소 (하드모드) ▶ 초당 체력 9 감소 ▶ 적의 방어력이 높을수록 초당 피해 감소
| -
|
[image]
| 불타는 피 (Burning Blood)
| ▶ 적: 퍼포레이터즈 ▶ 아이템: 고주파 할버드
| ▶ 적에게 발생 시, 초당 체력 25 감소 ▶ 방어력 -3, 초당 체력 4 감소 ▶ 암흑 디버프 유발 ▶ 원거리/마법 공격력 소폭 하락 ▶ 근접 속도, 근접 공격력, 이동 속도 소폭 상승
| -
|
[image]
| 참화 (Clamity)
| ▶ 적: 대합 조개
| ▶ 조개의 스폰률 상승 ▶ 조개들이 선공으로 변함 ▶ 다른 몬스터의 스폰률이 0으로 감소
| -
|
[image]
| 신성한 불꽃 (Holy Flames)
| ▶ 적: 프로비던스, 선스케이터, 태양 박쥐, 모래 거북이 ▶ 아이템: 고대의 방주, 진정한 고대의 방주, 천국의 눈물, 솔라 플레어, 불사조의 화염세례, 야론의 후예 스태프, 명검, 빛의 춤, 붉은 태양
| ▶ 적에게 발생 시, 초당 체력 25 감소 ▶ 초당 체력 8 감소 ▶ 체력 재생 억제
| 천국의 방패, 아스가르드의 방패
|
[image]
| 유황 불꽃 (Brimstone Flames)
| ▶ 적: 브림스톤 엘레멘탈, 칼라미타스, 카타스트로피, 카타클리즘, 재앙의 눈, 영혼 흡입자, 열의 영혼 ▶ 아이템: 유황검, 유황 분노, 괴이의 서, 심해의 서, 바이옴 블레이드, 진정한 바이옴 블레이드, 오메가 바이옴 블레이드, 유황창, 혼돈의 채찍, 파괴의 숨결, 유황불 발사기, 분쇄톱, 지옥의 커터, 지옥의 균열, 무질서의 칼날, 유황 채찍, 유황 채찍 버스터, 이온 블래스터, 세포사멸 배열체, 진정한 폭군의 극검, 피비린내 불꽃, 동맥 폭행, 선혈불 화살, 아니무스, 재앙의 공허, 소멸의 공허
| ▶ 적에게 발생 시, 초당 체력 20 감소 ▶ 플레이어에게 발생 시, 초당 체력 8 감소 ▶ 체력 재생 억제
| -
|
[image]
| 각인 (Marked)
| ▶ 적: 유령 고룡, 리벤전스 모드의 여러 적 ▶ 아이템: 표적 매그넘, 루닉 아이, 대물 저격총
| ▶ DR 절반, DR이 없을시 방어력 -5
| -
|
[image]
| 공포 (Horror)
| ▶ 적: 유령 고룡, 폴터가스트, 리벤전스 모드의 여러 적
| ▶ 방어력이 절반으로 감소 ▶ 이동 속도 감소 ▶ 암흑 디버프 유발
| 아편정기, 드레이돈의 심장
|
[image]
| 어류 경보 (Fish Alert)
| ▶ 적: 야광 코르비나
| ▶ 심연의 적들의 인식 범위 상승
| -
|
[image]
| 빙하 상태 (Glacial State)
| ▶ 적: 크라이오젠, 크라이온, 얼음 덩굴손, 파괴자 ▶ 아이템: 테라토미어, 일시적 빙원검, 빙하 파쇄기, 애벌랜치, 취수의 활, 원소의 폭발, 테라 플레임버스터, 유령의 스태프, 북극의 화살, 서리불꽃 총알
| ▶ 방어력이 절반으로 감소 ▶ 이동 불가능
| 아스가르드의 용맹, 아스가르드의 방패
|
[image]
| 취약성 주술 (Vulnerability Hex)
| ▶ 적: 브림스톤 엘레멘탈, 슈프림 칼라미타스
| ▶ 방어력 -30, DR -30% ▶ 이동 속도 -10%, 암흑 디버프 유발 ▶ 모든 무한 체공 능력 비활성화 ▶ 최대 비행 시간 -75% ▶ 초당 체력 8 감소 ▶ 체력 재생 억제
| -
|
[image]
| 아스트랄 전염 (Astral Infection)
| ▶ 적: 아스트랄 전염지대의 모든 적 ▶ 아이템: 아스트랄 주괴로 제작하는 무기, 아스트랄 전염지대의 적에게서 드랍되는 무기
| ▶ 적에게 발생 시, 방어력 -6, 초당 체력 37.5 감소 ▶ 플레이어에게 발생 시, 방어력 -6, 초당 체력 10 감소 ▶ 체력 재생 억제
| 아스트랄 방파제, 아스트럼 데우스의 외피, 아스트랄 불가사의, 우르사 써전
|
[image]
| 신살자의 불길 (God Slayer Inferno)
| ▶ 적: 아스트럼 아우레우스, 아스트럼 데우스, 신들의 포식자 ▶ 아이템: 정화의 불길, 사형집행인의 칼날, 정수 약탈꾼, 흐름결, 정복자의 화살, 신격화
| ▶ 적에게 발생 시, 방어력 -10, 초당 체력 125 감소 ▶ 초당 체력 15 감소 ▶ 방어력 -10, 블랙아웃 디버프 유발 ▶ 체력 재생 억제
| 아스가르드의 방패
|
[image]
| 역병 (Plague)
| ▶ 적: 질병전이체 골리앗, 질병전이체, 멜터, 역병등딱지, 바이룰링, 전염성 슬라임, 역병 돌격병 ▶ 아이템: 산성 총알, 독종, 감염된 파이크, 광역 유행병, 증오, 역병 변이체, 병충해 분출기, 군락, 전염병의 스태프, 원소의 폭발, 연금술의 플라스크, 독성 심장, 역병 하이브
| ▶ 적에게 발생 시, 방어력 -4, 초당 체력 50 감소 ▶ 방어력 -4, 초당 체력 10 감소 ▶ 이동 속도 -15%, 암흑 디버프 유발 ▶ 체력 재생 억제
| -
|
[image]
| 약한 석화 (Weak Petrification)
| ▶ 적: 궤멸자
| ▶ 수직 속도 감소
| -
|
[image]
| 이카루스의 어리석음 (Icarus' Folly)
| ▶ 적: 프로비던스
| ▶ 모든 무한 체공 능력 비활성화 ▶ 최대 비행 시간 -75% ▶ 수평 이동 속도 감소
| -
|
[image]
| 신성한 불길 (Holy Inferno)
| ▶ 적: 프로비던스
| ▶ 기하급수적으로 증가하는 지속 피해 유발
| -
|
[image]
| 심연의 불꽃 (Abyssal Flames)
| ▶ 적: 브림스톤 엘레멘탈 (프로비던스 이후), 슈프림 칼라미타스, 슈프림 카타스트로피, 슈프림 카타클리즘 ▶ 아이템: 원소의 건틀릿
| ▶ 적에게 발생 시, 방어력 -6, 초당 체력 62.5 감소 ▶ 플레이어에게 발생 시, 방어력 -6, 초당 체력 8 감소 ▶ 체력 재생 억제
| -
|
[image]
| 과중력 (Extreme Gravity)
| ▶ 적: 신들의 포식자
| ▶ 모든 무한 체공 능력 비활성화 ▶ 최대 비행 시간 -75%
| -
|
[image]
| 뒤틀림 (Warped)
| ▶ 적: 신들의 포식자
| ▶ 수직 가속도 상승
| -
|
|
4.2. 아이템과 환경으로 인한 발생
'''이름'''
| '''원인'''
| '''효과'''
| '''면역 제공'''
|
[image]
| 치명적인 용암 화상 (Lethal Lava Burn)
| ▶ 환경: 리벤전스 모드의 용암
| ▶ 초당 체력 18 감소
| 흑요석 피부 포션[2] 완전 면역은 아니며, 초당 감소하는 체력이 9로 줄어듦 , 흑요석 장미[3] 완전 면역은 아니며, 초당 감소하는 체력이 15로 줄어듦
|
[image]
| 심장마비 (Heart Attack)
| ▶ 시스템: 분노 미터가 높을 때 무작위로 발생
| ▶ 5분 동안 최대 체력 +20%, 체력 재생 +2
| -
|
[image]
| 스카프 쿨다운 (Scarf Cooldown)
| ▶ 아이템: 카운터 스카프
| ▶ 15초 동안 회피 불가능
| -
|
[image]
| 얼음 방패 쿨다운 (Ice Shield Cooldown)
| ▶ 아이템: 세이렌의 심장
| ▶ 30초 동안 피해 흡수 불가능
| -
|
[image]
| 혼합물 쿨다운 (Concoction Cooldown)
| ▶ 아이템: 퍼마프로스트의 혼합물
| ▶ 3분 동안 재소생 불가능
| -
|
[image]
| 코 없는 포포 (Noseless Popo)
| ▶ 아이템: 마법 스카프와 모자
| ▶ 10분 동안 눈사람 외형을 한 플레이어의 코가 사라짐
| -
|
[image]
| 파괴된 심연 잠수복 금속판 (Abyssal Diving Suit Plates Broken)
| ▶ 아이템: 심연 잠수복
| ▶ 1분 동안 심연 잠수복 금속판 버프 효과를 받지 않음
| -
|
[image]
| 피폭 (Irradiated)
| ▶ 환경: 유황 바다에서 오는 비
| ▶ 방어력 -5 / -10, DR -10% / -20% ▶ 공격력, 치명타율, 소환수 넉백 +5% ▶ 이동 속도 +10%
| 순연핵
|
[image]
| 소진 (Burnt Out)
| ▶ 아이템: 부정당한 영혼의 유물
| ▶ 5초 동안 수호자들의 스탯 부스트 및 회복 효과가 사라짐
| -
|
[image]
| 신살자 쿨다운 (God Slayer Cooldown)
| ▶ 아이템: 신살자의 갑옷, 오릭 테슬라 갑옷
| ▶ 45초 동안 재소생 불가능 ▶ 45초 동안 공격력 +10%
| -
|
[image]
| 역화 (Backfire)
| ▶ 아이템: 처절한 복수
| ▶ 공격력 -90%, 최대 비행 시간 -50% ▶ 방어력 -30, DR -30%
| -
|
|
4.3. 플레이어로 인해서만 발생
오직 플레이어만 들 수 있는 무기나 장비에 의해 발생하는 디버프다. PvP에서 걸린다.
'''이름'''
| '''원인'''
| '''효과'''
| '''면역 제공'''
|
[image]
| 현세의 슬픔 (Temporal Sadness)
| ▶ 아이템: 아무 종류의 바이옴 블레이드, 눈물방울 클리버
| ▶ 이동 속도 -50%, 공격력 -15
| -
|
[image]
| 워 클리브 (War Cleave)
| ▶ 아이템: 전투도끼, 전쟁검
| ▶ 방어력 -15, DR -25%
| -
|
[image]
| 조개잡이 (Clammed)
| ▶ 아이템: 스냅 클램
| ▶ 초당 체력 5-10 감소
| -
|
[image]
| 조개껍데기 닫김 (Shellfish Claps)
| ▶ 아이템: 조개껍데기 스태프
| ▶ 초당 체력 350 감소 ▶ 소환된 조개의 수에 따라 최대 5회 중첩 가능
| -
|
[image]
| 실바 스턴 (Silva Stun)
| ▶ 아이템: 부영양화 언월도, 조개 분쇄기, 실바 갑옷 (실바 헬름 세트)
| ▶ 이동 불가능
| -
|
[image]
| 갑옷 박살 (Armor Crunch)
| ▶ 아이템: 아무 종류의 바이옴 블레이드, 토기 파이크, 구석기의 창
| ▶ 방어력 -66.67%
| -
|
[image]
| 속삭이는 죽음 (Whispering Death)
| ▶ 아이템: 옴니블레이드
| ▶ 방어력 -50
| -
|
[image]
| 나이트위더 (Nightwither)
| ▶ 아이템: 솔스티스 클레이모어, 핼리의 지옥불
| ▶ 초당 체력 200 감소
| -
|
[image]
| 원소의 혼합물 (Elemental Mix)
| ▶ 아이템: 일부 원소의 무기, 엑소급 무기, 원소의 건틀릿
| ▶ 유황 불꽃, 빙하 상태, 역병, 신성한 불꽃 디버프 동시 유발
| -
|
[image]
| 시간 왜곡 (Time Distortion)
| ▶ 아이템: 타임 볼트
| ▶ 이동 속도 -15%
| -
|
[image]
| 엑소 프리즈 (Exo Freeze)
| ▶ 아이템: 엑소블레이드, 내장 광분해기, 흡입하는 소용돌이, 신격화
| ▶ 이동 불가능
| -
|
[image]
| 파열 (Shred)
| ▶ 아이템: 소마 프라임
| ▶ 초당 체력 1,500 감소
| -
|
[image]
| 악마의 불꽃 (Demon Flames)
| ▶ 아이템: 신격화, 데몬셰이드 갑옷
| ▶ 초당 체력 2,500 감소
| -
|
[image]
| 격노 (Enraged)
| ▶ 아이템: 데몬셰이드 갑옷
| ▶ 플레이어의 경우, 적으로부터 25% 증가된 피해를 입음 ▶ 적의 경우, 플레이어로부터 125% 증가된 피해를 입음
| -
|
|
5. 숙련도(Proficiency)
Calamity Mod에 새로 추가된 매커니즘. 5종류의 숙련도가 있으며, 각 숙련도는 그에 맞는 무기를 사용하면 오른다. 일정 이상의 숙련도를 모으게 되면 숙련도 레벨이 오르며 추가 능력치를 얻을 수 있다.
각 숙련도는 0 ~ 12500의 값을 가지며, 석상 스폰으로 스폰되지 않은 적에게 5 이상의 데미지를 입히거나, 아무 보스에게 데미지를 입히면 1만큼 오른다. 숙련도는 한 번 오른 후 2초의 쿨타임을 가지며, 하드모드 이전에 5레벨 이상 (숙련도 1500 이상)의 숙련도를 올렸다면 20초의 쿨타임을 가지고, 달의 군주 이전에 10레벨 이상 (숙련도 5500 이상)의 숙련도를 올렸다면 40초의 쿨타임을 가진다.
각 숙련도는 고블린 땜장이가 판매하는
레벨 미터를 통해 확인할 수 있으며, 레벨 미터를 끼고 다닌다면 10%의 확률로 1의 숙련도 대신 2의 숙련도를 얻을 수 있다.
5.1. 숙련도 테이블
다음은 각 레벨마다 받을 수 있는 스탯 부스트이다. 이전 레벨의 스탯 부스트가 합산되지 않음에 주의한다.
'''레벨'''
| '''필요한 숙련도'''
| '''공격력'''
| '''치명타 확률'''
| '''근접 속도'''
| '''이동 속도'''
| '''마나 소모량'''
| '''소환수 넉백'''
| '''소환수 슬롯'''
| '''발사체 속도'''
|
1
| 100
| +1%
| +0%
| +0%
| +0%
| -0%
| +0
| +0
| +0%
|
2
| 300
| +2%
| +0%
| +0%
| +0%
| -0%
| +0
| +0
| +0%
|
3
| 600
| +2%
| +0%
| +1%
| +1%
| -1%
| +0.3
| +0
| +1%
|
4
| 1,000
| +3%
| +1%
| +1%
| +1%
| -1%
| +0.3
| +0
| +1%
|
5
| 1,500
| +3%
| +1%
| +2%
| +2%
| -2%
| +0.6
| +0
| +2%
|
6
| 2,100
| +4%
| +1%
| +3%
| +3%
| -3%
| +0.9
| +1
| +3%
|
7
| 2,800
| +4%
| +2%
| +4%
| +4%
| -4%
| +1.2
| +1
| +4%
|
8
| 3,600
| +5%
| +2%
| +5%
| +5%
| -5%
| +1.5
| +1
| +5%
|
9
| 4,500
| +5%
| +3%
| +5%
| +5%
| -5%
| +1.5
| +1
| +5%
|
10
| 5,500
| +6%
| +3%
| +6%
| +6%
| -6%
| +1.8
| +2
| +6%
|
11
| 6,600
| +7%
| +4%
| +7%
| +7%
| -7%
| +2.1
| +2
| +7%
|
12
| 7,800
| +8%
| +4%
| +8%
| +8%
| -8%
| +2.4
| +2
| +8%
|
13
| 9,100
| +9%
| +5%
| +9%
| +9%
| -9%
| +2.7
| +2
| +9%
|
14
| 10,500
| +10%
| +5%
| +10%
| +10%
| -10%
| +3
| +2
| +10%
|
15
| 12,500
| +12%
| +6%
| +12%
| +12%
| -12%
| +3
| +3
| +12%
|
|
- 근접: 근접 공격력, 근접 치명타율, 근접 속도
- 원거리: 원거리 공격력, 원거리 치명타율, 이동 속도
- 마법: 마법 공격력, 마법 치명타율, 마나 소모량
- 소환: 소환 공격력, 소환 넉백, 소환수 슬롯
- 로그: 로그 공격력, 로그 치명타율, 발사체 속도
6. 스텔스(Stealth)
Calamity Mod의 직업인 로그의 고유 스텟으로, 거의 모든 로그 관련 방어구를 입고 있을 때 활성화된다. 플레이어가 가만히 서있고 무기나 아이템을 사용하지 않을 때 스텔스 게이지가 차오른다. 무기나 아이템을 사용하면 스텔스 게이지가 줄어들지만, 움직일 때는 줄어들지 않는다. 최대 스텔스 게이지는 갑옷의 종류에 따라 50에서 160까지 증가하며, 몇몇 장신구를 통해 추가로 늘릴 수 있다. 기본적으로 스텔스 게이지가 가득 차는 시간은 3초이며, 이 또한 특정 장신구를 통해 단축시킬 수 있다. 스텔스 게이지가 차오를수록 플레이어의 모습이 점차 투명해지고, 가득 차는 순간 거의 투명해지면서 전용 효과음으로 알려준다.
스텔스 게이지가 1 오를 때마다 증가하는 스텟은 다음과 같다.
- +0.75% 로그 데미지 (최대 스텔스 게이지의 1%당 증가량)
- +0.3% 로그 치명타 확률
- +0.05% 이동 속도
- -9 어그로 수치 (최대 스텔스 게이지의 1%당 감소량)
6.1. 스텔스 스트라이크(Stealth Strike)
스텔스 게이지를 가득 채웠을 때 스텔스 스텔스 스트라이크 상태가 되어 다음 공격에 스텔스 게이지를 모두 소모한다. 대부분의 로그 무기들은 스텔스 스트라이크에 추가 효과가 붙는다. 추가되는 효과는 흡혈 부여부터 투사체 추가까지 다양하다.
하드모드 초반까지 스텔스 관련 장신구가 많이 없고 있어도 효과가 애매해 보스전 중에 스텔스 스트라이크를 한두번 쓸까말까이지만
칼라미타스나
플랜테라 처치 이후부터 쓸만한 스텔스 관련 장신구들이 생겨 스텔스 스트라이크를 쓸 수 있고,
야론 1차전 격퇴 이후에 만드는 최종 악세서리인
일식의 거울이 좋은 성능을 발휘하고 다른 스텔스 관련 악세서리와 중첩되는 점으로 스텔스 스트라이크를 활용한 플레이를 할 수 있다.
하지만 스텔스 스트라이크를 발동시키기 위해 가만히 서있는 상태로 공격을 멈춰야하기 때문에 보스전에서 계속 움직이면서 공격하는 이 게임의 특성상 잘못하면 큰 피해를 입고 딜로스가 발생한다. 즉, 제대로 활용할려면 고인물급 컨트롤과 센스가 필요하다.
7. 흡혈(Lifesteal)
바닐라에서 근접 무기인 흡혈귀의 단검과 소서러의 갑옷인 유령의 갑옷(후드 세트)가 가지고 있는 '타격 시 체력 회복' 시스템이 다른 무기나 방어구 효과로 추가되었지만, 무제한의 힐을 막기 위해 두 가지 시스템이 추가됐다.
8. 충전(Charge)
1.4.5001버전에 추가된 새로운 개념. 서머너 무기를 제외한 상당수의 드레이돈 무기들에게 적용되어 있다. 충전 수치는 드레이돈의 연료 공장에서 13.5초마다 한 개씩 생산되는 드레이돈 동력 전지를 드레이돈 충전소를 우클릭하여 하단 슬롯에 올려놓고, 무기는 상단 슬롯에 올려놓으면 자동으로 드레이돈 동력 전지를 소모하여 무기에 증가시킬 수 있다. 충전량은 탄환, 마나와 마찬가지로 무기를 사용함에 따라 줄어든다. 단, 굳이 충전이 되어 있지 않아도 무기를 사용할 수 있지만
[4] 페이즈슬레이어는 예외적으로 반드시 충전해야만 사용 가능하다.
그만큼 위력이 줄어드는 패널티가 있다. 참고로 무기의 위력이 감소하는 패널티는 충전량이 75% 이하로 내려간 이후부터 적용되는데, 이 경우 데미지 계산식은 다음과 같다.
- 데미지 = (0.25*현재 충전량(최소0%, 최대 75%)/최대 충전량(100%)) + 0.75
또한 충전량은 툰팁에서는 백분율로 표기되어 있지만, 실제로는 0~250까지 정수 단위로 매겨진다. 무기의 티어에 따라 최대 충전수치가 다른데, 일반적으로 하이브 마인드/퍼포레이터즈 이후 무기들은 충전량이 50이며, 하드모드 이후 신성한 주괴와 기계보스의 영혼을 이용해 제작하는 무기들은 85, 골렘 이후 생명 합금괴와 감염된 판금을 이용해 제작 가능한 무기는 135, 달의 군주 이후 프로비던스 처치 후에 유리블룸 주괴로 제작 가능한 무기는 190, 야론 처치 이후 오릭 테슬라 주괴를 이용해 만드는 엑소급 무기는 250이다. 또한 충전 수치는 무기 사용시간에 따라 1씩 줄어들 확률이 존재한다. 충전량 감소는 무기사용 직후에 적용되며, 충전량 감소에 따른 패널티는 다음 공격에 대해서 적용된다 충전량 감소율은 아래와 같다.
- 충전량 감소 확률 = 1/120 * 사용 시간
즉 오래 사용하면 사용할 수록 충전량이 감소할 확률이 늘어나게 된다.